MONOGRAPHの記事一覧
(五)児童遊戯史研究、玩具史研究におけるかるた史の軽視
(四)民俗学におけるカルタ文化、かるた文化の無視
(三)研究者のコミュニケーションの進展
(二)史料の蒐集を活用する研究の進展
(一)昭和後期のかるた史研究の状況
(七)デジタル・ゲームの登場
(六)ゲーム・カードとゲーム機の登場
(五)手作りカルタ、手作り花札の終焉
(四)カルタ業界の革新不足
(三)高度成長期の社会変動とギャンブルの変容
(二)主要なカルタ屋の動向
(一)かるた業界の変貌